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		  		2020年3月11~20日的日记  (第1/2页)
    2020年3月11日的日记    最近在游戏中去请教了一下同门们。    发现这些同门们都有一个特徵,那就是:先打木桩。    Q:请问输出要点在於「OOO」吗?    A:你先过来木桩这边,打一遍木桩。    这到底是什麽毛病啊?    就算这些神人们真的可以靠着别人打桩的状况判读出手法上的差错......但有一说一,好好回答问题不行吗?    难道是国文老师Si得早?    然後更有趣的就是後面这个。    Q:请问「OOO」的使用要点是否要注意「」的状况来配合「●●●」呢?    A:你过来木桩旁,我打一遍木桩给你看。    一般来说,实技实习课会在进行书面教育後,确立基本知识,再去进行所谓的「实作课程」。    但这些同门的特徵就是:「来,我先打一遍让你看看我是神。」    恩,我决定不要再杀Si他们的国文老师一次。    这肯定是「傲天病」,得治。    在没有基础知识的情况下,去进行所谓的实战观摩,根本一点意义也没有,连对方打得什麽招都看不出来,是要观摩个P?    是书没读好就跑出来打游戏吗?    连正常的教学方式都不懂?    我没修教育学分我也知道正常的教学流程啊!    #古剑奇谭网路版    #木桩    #教学品质堪忧    #丢个视频就以为是手法教学的智障真的很多    #没有讲解的东西是想要教学个什麽鬼?    #这到底哪来的鬼风气?    2020年3月12日的日记    又到了周四重置群魔乱舞的日子。    好Si不Si我跟的还是半夜团,妖魔最多的那种团......    隔壁的坦克是个萌新,对!    换仇需要人CALL,当副坦不打二仇的,打小王不拉安全定点,拼命的跟你强仇的那种要命萌新。    偏偏DPS又好几个怪物级,整场下来一直是看着仇恨列表玩心跳。    DPS里也有怪物,不管是脑子还是输出都是怪物级的。    对於因为点名机制而频繁转头的BOSS拼命绕背,结果和坦克站同一个位置而在点名结束後,吃了整套应该是坦克才有机会吃的伤害。    更奇葩的是,他居然开着麦克风说:「这坦会不会玩啊?面向一直乱转。」    很bAng!    慕蓉紫英    总之丢上黑名单,自己跑到我旁边还这麽理直气壮的也真是一绝,我还是头一回见到。    再来是很坑的治疗,虽说坑的情有可原,但我觉得不行。    说好只Ai你一人却会吃到13M外独有伤害并致Si的狐狸治疗:    柳烟羽    理由是:萌新坦克没建好仇恨,导致OT,所以跑去治疗。    但NG的点是:那边有咒隐,有平血圈可以救场。    而另一个是很萌的妙法治疗:    矢口真瞳    尾王最後一只,混蛋慕蓉紫英说:「稳着点打,小心不动如山。停手、通通停手!」一个BOSS使用後若被攻击到则使用必杀X反击的技能。    然後我们场上唯一仅存的治疗,这位可Ai的妙法,他就真的停手了......停手了......    这种时候该用什麽表情呢?    NG的点应该不用多说了。    我只想静静,不要问我静静是谁。    #古剑奇谭网路版    #琅泉界桥    #混蛋    #坑货    #遇一次这种三天不想打本    #以後半夜不打团了    #至少白天我可以开麦喷人    2020年3月13日的日记    去打了下3月12日更新後放出的新本〈太华秘境〉。    这本的难度b起同装分建议的〈琅泉界桥〉来讲要简单的多了,至少最低限度的y需较低。    一王属於软狂暴系列,软狂暴方式为推人技能的推人距离逐次增加,但可以被免控无视。    二王没有狂暴机制,也没有必Si招式,更没有治疗压力。    三王开始有点压力,第一阶段的必Si机制将随着时间流逝越加难以回避,但说实话想进入那样的困境也不容易就是了。    BOSS血量75%~70%和35~30%时有个每6秒一次的AOE,对治疗的压力不小,但b较隔壁的治疗压力,恩......    四王的部分算是这两个本最困难的部分,共分成4个阶段:    P1:BOSS血量100~0%    BOSS和大家打招呼,毫无压力。    P2:BOSS招出4个小弟和你们玩    4个小弟和沿路的JiNg英怪一样,只是从一个一个打变成一次打四个。    P3:BOSS拿Si掉的小弟练法宝。    整个阶段3分钟,法宝在炼制过程中就展现其不凡效用。    三分钟内没有毁掉的法宝,会被BOSS收起来,并在下一阶段使用法宝攻击玩家。    P4:BOSS稍微认真和你打。    但打超过分钟他就会不耐烦的g掉你们。    在整个环节中,最困难的阶段是P3的法宝,掉血的速度和隔壁副本的三王失控差不多。    而在时限内能毁掉多少法宝也关系着第四阶段的难度,基本可以认为,法宝连两个都打不掉的可以放弃这个副本。    不过......这需求其实也就和隔壁副本差不多就是了。    更别提单就数据来说话的状况下,烈度其实并没有b界桥要高。    #古剑奇谭网路版    #太华秘境    #是个讲究C作的本子呢    2020年3月14日的日记    很无聊的农了总计15次的日常副本。    目前所有的号都到了当前阶段的团本门槛,某种程度上算是可喜可贺?    但想到要打......不知道为啥就会冒出一种疲惫感。    特别是那种「缺一坦」的团......    看来前几天的心灵创伤还在呢。    果然还是当一个边缘的DPSb较舒服......    #古剑奇谭网路版    #农日常某种程度很无聊    2020年3月15日的日记    继本号打通太华秘境,今天也开了坦号来个团本二连。    感觉这周的坦运在琅泉都不是太好,总是遇到奇怪的队友。    还好太华的坦克夥伴不是什麽糟糕的家伙,不然我Ga0不好会考虑今後打DPS就好。    琅泉界桥是一个可以靠DPS省略很多机制的副本。    算上今天的话,是我第二次听到:我以前打也没有遇到这种事啊!    不过这次没有DPS跳掉真是可喜可贺w    是说坦克明明应该是副本里最了解副本机制的家伙,为什麽会有这种奇葩呢?    难道不知道副坦强嘲必有其用意的事实?    是我的话,不管知不知道原因,放仇给另一个坦克是最基本的尊重,也是对自己的负责。    这家伙不会以为「主坦」=「霸着一仇的坦克」吧?    实际上,「主坦」应该是「b较适合攻略副本的主承伤坦克」。    不管怎麽样先把一仇做起来到底有什麽毛病?    ~~~    从坦视角打太华秘境是一个很有趣的T验,对我的DBM更新相当的有帮助。
		
				
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