那麽来写日记吧!!_2021年12月21~31日的日记 首页

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   2021年12月21~31日的日记 (第2/2页)

次数会很多,但想拿到这只王的输出第一反而很难。

    不能很直观从数据上看出哪个王最不受欢迎!

    想想前几期,我在哪只王打出第一,那只王就最臭。

    像这期这种臭一半的反而有趣。

    #杂谈

    2021年12月29日的日记

    在巴哈上看到奇妙的动画电影《小鸟游六花?改剧场版中二病也想谈恋Ai!》。

    真的是相当情怀的欢乐老电影呢。

    不过与其说是电影版,更接近总集篇这样的玩意儿就是了,将12集的动画剪得七零八落,然後增加了一个接第二季的幕间。

    然後惊觉原来我错过了第二季!那年确实波澜万丈呢......直接见识了社会的暗面。

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    等等,这麽说来我该把这几年漏掉的补一下耶,总之有时间要去找一下。

    《明日方舟》的〈北原冰封废城〉快要到期,於是稍微研究了一下将要到来的〈废弃矿区〉。

    整T来说,难度还是有的,不过因为高难区存在某种可以一个人顶四个人用的攻略方式,於是就没难度了。

    整T战场可以简略的分为两个战场与两个辅助输出区。

    上区战场为双线道,全程有大量的杂鱼与强敌经过,上下紧邻两个辅助输出区作为伤害补正,整T的难度主要在於清怪速度。

    下区战场为难民逃窜区,总计有十名难民会经过此区,同时存在空降弩兵、飞刀杂鱼、术师等玩意儿追杀。

    整T难度除了保全难民外,下路亦存在特工与突击者一同侵袭的组合,一个需要高阻挡数,另一个则会削减阻挡数。

    辅助输出区同样分为上下两区,上区的作用基本就是辅助上区战场,而下区则稍微特别些。

    整场战斗中存在3个凶残的飞行物,能给予S程内目标范围X物理伤害1K,而必经路径全处於这个下区的S程内。

    为了避免这三个玩意儿直接打崩上区战场,输出下区有着打这玩意儿的重责大任。

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    被称为容易的主因,在於下区战场在正常情况下需要至少三名单位进行难民援助与清怪,这还不考虑医疗g员。

    再算上辅助输出下区DafE1J1的单位至少一名,意味着上区战场的怪海最多只拥有五个部属名额去做调配,这还不考虑留下救急用的部属名额与下区也需要医疗g员的状况。

    也因此,在少人守卫的状况下,实际上对於伤害的要求颇高。

    然而,当可以仅靠「棘刺」这名g员守住下区战场的状况下,整个上区战场就只能用「余裕」两个字来形容了。

    每多一个输出名额就是质的变化,更别说至少解放两个名额。

    该有的难度自然也就没有难度了。

    #明日方舟

    #废弃矿区

    2021年12月30日的日记

    找到《中二病也想谈恋Ai!》第二季。

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    然後看着看着回忆都跑出来了。

    原来是遗忘不是没看过......

    话说京阿尼的帧数真的有够高,动作张力也很bAng,这是3D塑造所没办法做到的动画艺术呢。

    中二场景尬的有够认真......

    《明日方舟》的〈画中人〉进入第二阶段,开放E关卡。

    在鏖战4小时後,以演习券消耗殆尽作结,止步E。

    E1

    难度主要源於「匕现」这只远程怪,下近卫或快活去踩就好了。

    E2

    没啥难度,不要白目放防小於600的坦克都没事。

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    E3

    难度主要源自於绕场的「偷闲」,不过塞一个单位去拦下来就好了。

    E4

    没有难度的机制本,不要去yg烟火都没事。

    E5

    大量的远程与怪海太恶心,实在懒得研究,於是覆盖一张「你史尔NN来啦!」结束这一局。

    E6

    难得的机制本,没有难度,就是调箱要思考一下。

    E7

    盛怒这个怪物的机制真的恶心,基本上就是打相反属X一拳一个。

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    因此攻略的重点就是:保持上白下黑以阻挡所有「遮目」的同时,改变「盛怒」的属X不要把坦给搥爆。

    然後坦克本身防御不能低於600,火力也不能太低,否则会漏怪。

    #明日方舟

    #画中人

    2021年12月31日的日记

    接着打《明日方舟》〈画中人〉E难度关卡。

    E的难度较之前几关都困难不少,yX要求很多。

    所有怪物大致上全部按照标准时间轴出场,意味着火力需求的上升。

    但同时出现的BOSS「自在」,会让人打得相当不自在。

    简单分析一下关卡:

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    从地图上来看,所有的高台单位全部受制於「晦明之印」,意味着高台的输出切换仰赖BOSS的换印攻击「纬地经天」。

    而流程上,可分为5个部分。

    一、试水小怪阶段,在小怪Si光前不会出下一批。

    二、BOSS登场阶段,小怪出现4名「遮目」,据点前必须为左白右黑才能拦下。

    三、接续二没多久,大量「得意烟火」出击,火力不够打完「遮目」的状况下,相当难受,会直接被炸烂,虽说也能y打,但连「遮目」都打不Si就不要觉得还能连「得意」一起打了。

    四、最终压轴,「盛怒」4名登场,会对异属X单位造成基本秒杀的输出。

    五、磨SiBOSS。

    BOSS本身并不难Ga0,输出只有600打底的BOSS,即使配上属X加成也只有40的伤害,攻击间隔4秒更是长到只需要两个治疗就能随便保持健康血量。

    每50秒开盾配合长达10秒的罚站,总计60秒的轮回也符合大部分g员的再部属时间,不要手残C作失误的话,可以打到天长地久。

    在突袭的难度中,增加的要素为「我方攻击同属X敌人时攻击力大幅下降」,直接让负责阻挡的单位只能负责阻挡,整T难度大幅进化。

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    至於E的成就......反而是好拿的乱七八糟。

    成就内容为「不击破BOSS的盾」。

    那颗血量一万的护盾,10秒内打掉......很拚!

    总之打了几下後,我就放弃思考怎麽配合高台打倒「遮目」和「盛怒」了,调配纬地经天的施放位置是个很蛋疼的C作。

    直接使用覆盖「你史尔NN来啦!」结束这一局。

    嗯?怎麽觉得昨天好像打过这张牌?

    #明日方舟

    #画中人E

    #2021Goodbye

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